I. Ôn tập bài cũ

  1. Cách thay đổi hình ảnh nhân vật khi di chuyển

Dựa vào dự án Space Shooter ở bài 1, ta sẽ làm các bước như sau:

Vậy chúng ta đã hoàn thành việc thay đổi hình ảnh nhân vật khi di  chuyển.

  1. Sự kiện va chạm (Collision event)

Sự kiện va chạm (Collision event) xảy ra khi có ít nhất hai hoặc nhiều vật thể va chạm với nhau.

Chưa va chạm

Đã va chạm

Lúc này, lúc chúng ta di chuyển ra biên thì sẽ bị bật nảy ngược lại.

  1. Cách làm nhân vật bắn đạn (tạo ra đạn)

Gồm các bước:

  1. Giới thiệu về sự kiện khởi tạo (Create event)

Sự kiện khởi tạo (Create event) xảy ra khi các vật thể được tạo ra trong màn chơi và chỉ xảy ra một lần.

Cách để làm viên đạn di chuyển:

Ta được kết quả như sau:

  1. Giới thiệu về thành phần hình nền (Backgrounds)

Hình nền (Background)

Hình tiền cảnh (Foregrounds)

Hình ảnh nền nói chung là những hình ảnh lớn, tĩnh được sử dụng để tạo thành mặt sau của màn chơi, với tất cả những thứ khác được vẽ lên chúng.

Giống với hình nền nhưng về cơ bản thay vì được vẽ bên dưới, nói được vẽ lên trên tất cả mọi thứ.

  1. Cách làm hiệu ứng Parallax của hình nền

Gồm các bước: (Hình trên)

Lưu ý: Hình nền có số thứ tự lớn hơn sẽ nằm đè lên trên.


II. Hướng dẫn làm dự án

  1. Tên dự án: Đua xe F1  (tiếp)

Link nguyên liệu : https://bit.ly/MATERIALLAB1GB (buổi trước các em tải rồi  thì không cần tải lại  nhé.)

Link video hướng dẫn : https://bit.ly/VIDEOLAB2GB

  1. Mô tả dự án

+ Tạo room , thêm nhân vật vào room .

+ Lập trình nhân vật di chuyển.

+ Tạo background đường đua. 

+ Lập trình tạo nitro sau đuôi xe.

+ Lập trình xe đi ngược chiều di chuyển.

  1. Hướng dẫn chi tiết.

Phần này các em xem video hướng dẫn để hiểu rõ hơn nhé!

Làm tương tự với các xe còn lại , chúng ta được game như sau :

 








III. Câu hỏi thử thách

1. Phân biệt Backgrounds với Foregrounds? Hãy viết câu trả lời2. Sự kiện khởi tạo xảy ra khi nào? Hãy viết câu trả lời3. Trình tự thực hiện đúng nhất để làm nhân vật tạo ra đạn là gì? Hãy chọn 1 đáp án đúng nhất

A. Tạo vật thể viên đạnKéo hành động tạo vật thểChọn vật thể muốn tạo và vị trí tạo ra vật thể đóThêm sự kiện nhấn phím Space trong vật thể nhân vật.

B. Kéo hành động tạo vật thểThêm sự kiện nhấn phím Space trong vật thể nhân vậtChọn vật thể muốn tạo và vị trí tạo ra vật thể đóTạo vật thể viên đạn.

C. Thêm sự kiện nhấn phím Space trong vật thể nhân vật Kéo hành động tạo vật thểTạo vật thể viên đạnChọn vật thể muốn tạo và vị trí tạo ra vật thể đó.

D. Tạo vật thể viên đạnThêm sự kiện nhấn phím Space trong vật thể nhân vật Kéo hành động tạo vật thểChọn vật thể muốn tạo và vị trí tạo ra vật thể đó.

4. Cách thay đổi hình ảnh nhân vật khi di chuyển? Hãy viết câu trả lời

5. Nêu cách làm nhân vật không di chuyển ra ngoài màn chơi? Hãy viết câu trả lời